💣Missiles Tier 4

Les missiles de tier 4 sur Historion sont des missiles dévastateurs, on vous explique leurs effets ici.

Sur Historion, il existe 2 missile de Tier 4 : Le RedMatter et L'AntiMatter. Voici leurs caractéristiques :

Missile Red-Matter

Le Missile Red-Matter, obtensible dans des lootboxs ou bien achetables à l'adminshop pour 2.350.000$ est un missile dévastateur, non pas par sa puissance, mais surtout par ses effets négatifs. Effets : - Aspire toutes les entités et les one-shot ( Joueurs compris ) - Unclaim une zone de 5x5 chunks autour du point d'impact - Clear l'entièreté du powerboost, et retire la moitié du power de la faction pendant 10 minutes - Divise par 3 l'argent de tout les joueurs de la faction et de la banque de faction qui sont donnés dans la banque faction du tireur - Donne un powerboost définitif de +50 à la faction du tireur Conditions : - Etre co-leader de sa faction - Posséder une base claim jugée correcte par le staff d'au moins 3x3 chunks avec des richesses - Au moins 2 membres de la faction adverse connectés ( membre ou plus ) - Posséder un minimum de 750.000$ dans sa banque faction. - Faire valider son tir par un OP ( obligatoire ) Contre partie : Ce missile étant extrêmement cheat, une contrepartie s'applique pour la faction ayant reçu le missile. Celle si aura 48 heures pour répliquer avec un autre tir de RedMatter, sans conditions cette fois si, sachant que les coordonnées de la base claim du tireur seront donnés au leader de la faction ayant reçu le missile. Cette règle ne s'applique que pour 1 demande de RedMatter ( 1 tir et un contre ).

Bon à savoir : Le tir du redmatter ne peut se faire qu'avec un OP. Sans celui si, le tir reste possible, mais aucun effet ne sera appliqué au missile, ce qui le rend parfaitement inutile.

Missile Anti-Matter

Le Missile Anti-Matter est un missile obtensible dans les lootboxs ou a l'adminshop contre 5.000.000$. Celui si est l'arme ultime de l'anéantissement d'une faction. Effets : - Créé un trou cassant absolument tout les blocs ( sauf bedrock ) dans un rayon de 250 blocs - Clear de l'entiéreté de la banque faction adverse ( 50% est donné à la banque faction du tireur ) - Retrait de l'entièreté du power de la faction adverse pendant 10 minutes Conditions : - Avoir une base claim d'au moins 3x3 chunks avec des richesses dedans - Posséder au moins 1.000.000$ en banque faction - Etre co-leader de sa faction Contrepartie : Les coordonnées de votre base claim seront donnés au leader de la faction touché, qui pourra contrer sans vérification préalable a l'aide d'un missile AntiMatter ou RedMatter.

Bon à savoir : Le tir de l'antimatter ne peut se faire qu'avec un OP. Sans celui si, le tir reste possible, mais aucun effet ne sera appliqué au missile. Egalement, le tir d'un tel missile illégalement sera sanctionné d'un bannissement définitif.

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